Hironobu Sakaguchi

C'est en 1987 que le Japonais Hironobu Sakaguchi commence à faire parler de lui. Développeur de jeux vidéo à la tête de la petite société de software Square Co. Ltd., frustré de voir ses jeux créés pour le système Famicom plafonner assez bas dans les hits des ventes, il décide de rivaliser avec son concurrent Enix en créant un jeu vidéo qui s'inspire plus ou moins de leur "Dragon Quest". Toutes les ressources humaines et financières de Square sont alors investies dans la création de "Final Fantasy", qui sera un immense succès planétaire, au point d'engendrer pas moins de neuf suites, dont la septième se vendra à trois millions d'exemplaires au Japon en quarante-huit heures, pour approcher les six millions d'exemplaires vendus dans le monde entier. Aux commandes de tous les jeux "Final Fantasy", du premier au dernier opus, il était normal que Hironobu Sakaguchi s'investisse pleinement dans son adaptation au cinéma par le biais d'un dessin animé en images de synthèses. Producteur et scénariste de ce Final Fantasy : Les créatures de l'esprit, Sakaguchi en est également le réalisateur. Une première pour lui.

FILMOGRAPHIE 

2001 Final Fantasy : The Creatures Within (Final Fantasy : Les créatures de l'esprit)